صهیونیست ها بازی قتل عام فلسطینیان ساختند

صهیونیست ها برای ارضای خوی وحشیگری خود بازی کامپیوتری قتل عام فلسطینیان در غزه را تولید کردند.

به گزارش مشرق، رسانه های صهیونیستی اعلام کردند که یک دانشجوی اسرائیلی رشته کامپیوتر که سابقه حضور به عنوان نیروی ذخیره در ارتش اسرائیل را داشته (و از نزدیک جنایات نظامیان صهیونیست علیه مردم غزه را تجربه و احتمالا در آن مشارکت داشته) بازی کامپیوتری با محوریت قتل عام فلسطینیان غزه و تعقیب آنها در خیابان ها و کوچه های آن برای کشتن نها تولید کرده است.

در این گزارش که در یک رسانه تخصصی عبری مربوط به علوم رایانه ای منتشر شده، تاکید شده است: با استثناهای اندک، بخش عمده صنعت بازی سازی فعال در اسرائیل تاکنون بر ژانرهایی مانند بازی های اجتماعی کازینویی و بازی های ساده متمرکز بوده است.

اما آیا انقلاب «وایب کدینگ» (Vibe Coding) می تواند همه چیز را تغییر دهد؟ شاید برای اظهارنظر قطعی هنوز زود باشد، اما در ماه های اخیر شاهد برخی نشانه های اولیه در این زمینه بوده ایم.

به اعتراف این رسانه عبری زبان شاهار روزنفلد دانشجوی سال چهارم رشته علوم کامپیوتر است که پیش تر به عنوان سرباز در ارتش اسرائیل خدمت کرده است بازی کامپیوتری جنگ (قتل عام و جنایت) در غزه تحت عنوان پیروزی مطلق ساخته است.

او می گوید که مانند بسیاری از خوانندگان وب سایت «گیک تایم»، در محیطی بزرگ شده که در آن کنسول پلی استیشن و رایانه وجود داشت و بازی ها از همان دوران کودکی بخش جدایی ناپذیر زندگی اش بودند.

او در گفت وگو با این رسانه صهیونیستی می افزاید: «می خواستم بفهمم بازی ها چگونه ساخته می شوند. به همین دلیل تصمیم گرفت بازی «پیروزی مطلق» را توسعه دهد؛ یک بازی تیراندازی اول شخص به زبان عبری که به طور کامل در مرورگر اجرا می شود.

در این بازی می توانید در هفت مأموریت الهام گرفته از جنگ غزه شرکت کنید: از شناسایی محل یک تونل گرفته تا تخلیه خانواده ها زیر آتش دشمن، تأمین امنیت یک کاروان خودروی زرهی «نمر»، پاکسازی یک مقر فرماندهی و در نهایت نجات گروگان ها را (همراه با کشتن فلسطینیانی که ادعا می شود تروریست هستند) انجام دهید.

او از استقبال جامعه صهیونیستی از این بازی مبلغ خشونت (بخوانید جنایت) علیه فلسطینیان می گوید: «پیش از انتشار بازی، دچار تردید شده بودم. تردیدهایم را با (س ـ نام مستعارـ ) در میان گذاشتم؛ اینکه آیا انتشار آن مناسب است و ممکن است به کسی آسیب بزند؟ واکنش ها بسیار مثبت بود و همه مرا به انتشار بازی تشویق کردند.

پس از انتشار نیز واکنش ها مثبت بود. دقت کردم که در آگهی های تبلیغاتی هشدارهایی اضافه کنم و در ابتدای بازی نیز صفحه ای حاوی هشدار قرار دهم تا افرادی که از اختلال استرس پس از سانحه رنج می برند، (به دلیل فجیع بودن صحنه های کشتار در آن) ناخواسته در معرض محتوای آن قرار نگیرند».

نظرات

captcha